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被字節(jié)收購兩年的PICO,如今正在經(jīng)歷動蕩期。
近日,有媒體報道稱,PICO多位核心業(yè)務(wù)負責(zé)人相繼離職和調(diào)崗,今年上半年,PICO副總裁任利鋒已實際意義上處于離職狀態(tài),長期不負責(zé)PICO的業(yè)務(wù)管理,但仍掛職在公司內(nèi)。
針對這一消息,字節(jié)跳動相關(guān)負責(zé)人回應(yīng)稱,此消息不實,PICO在正常運營,公司會長期投入XR(擴展現(xiàn)實)業(yè)務(wù)。
盡管字節(jié)否認放棄PICO的消息,但一個越來越清晰的現(xiàn)實已經(jīng)擺在眼前:隨著元宇宙概念的降溫,資本市場對于VR的熱情正在慢慢減退,顯然,這不僅僅只是PICO一家需要面對的問題。
PICO也曾風(fēng)光過
任利鋒的動向可能是判斷PICO處境的關(guān)鍵線索之一。
公開資料顯示,任利鋒曾在百度貼吧擔(dān)任產(chǎn)品運營,后擔(dān)任抖音產(chǎn)品運營負責(zé)人,被視作抖音“元老”之一,他還擔(dān)任過西瓜視頻總裁。隨著字節(jié)高調(diào)收購PICO切入“元宇宙”業(yè)務(wù),任利鋒轉(zhuǎn)崗到PICO,負責(zé)內(nèi)容生態(tài)相關(guān)業(yè)務(wù)。
不久前,有媒體透露,任利鋒近期前往新加坡找管理層匯報工作,得到的反饋是字節(jié)跳動將逐步放棄PICO業(yè)務(wù)。
隨后,此消息被字節(jié)辟謠,PICO相關(guān)負責(zé)人稱,公司會保持產(chǎn)品正常運營,并持續(xù)加強在產(chǎn)品技術(shù)方面的投入。
但不論如何,PICO遭受逆境已是不爭的事實。今年以來,關(guān)于PICO裁員的消息多次傳出。
2月份,就有一則PICO裁員的消息——PICO被傳將優(yōu)化20%-30%人員。當(dāng)時PICO的團隊規(guī)模在2000人左右。對此,PICO相關(guān)負責(zé)人表示“大裁員”信息不實,并表示這是“正常組織調(diào)整,不影響到業(yè)務(wù)正常運行。”
5月份,離職風(fēng)波再起,且波及核心管理層,PICO負責(zé)內(nèi)容生態(tài)的副總裁任立峰被爆料已申請休假,公司未來不排除人員調(diào)整的可能。
另據(jù)澎湃新聞報道,今年9月至10月,曾深受任利鋒重用的PICO視頻直播負責(zé)人劉彧已離職。另外,任利鋒手下的內(nèi)容產(chǎn)品負責(zé)人也已經(jīng)離開PICO,轉(zhuǎn)崗回到抖音內(nèi)部。
通過人員變動可以看出,當(dāng)下的字節(jié)跳動,或許正在重新考慮PICO的戰(zhàn)略定位。滄海桑田只在瞬間,事實上,PICO也曾無限風(fēng)光過。
2021年9月,字節(jié)跳動豪擲90億收購PICO,搶到了“元宇宙入場券”。
自此,字節(jié)開始在PICO上傾注大量資源。先是投入了大量資金搞研發(fā),并支援了不少算法、硬件調(diào)試領(lǐng)域的技術(shù)人才。
統(tǒng)計顯示,完成收購半年內(nèi),PICO團隊規(guī)模突破1000人,同比翻了超過兩倍,其中近80%為研發(fā)人員。
2022年,VR在元宇宙熱潮下大火,PICO甚至被視為可以與Meta的Quest抗衡的產(chǎn)品。
同年9月,隨著PICO發(fā)布消費級VR新品PICO 4/Pro,PICO創(chuàng)始人周宏偉預(yù)測,PICO 4的銷量會突破100萬臺。
雖然不遺余力的推進,但PICO始終未能完成字節(jié)內(nèi)部定下的100萬臺預(yù)計出貨量。
據(jù)相關(guān)報道,今年年初,PICO將2023年的VR設(shè)備銷量目標(biāo)下調(diào)為50萬臺左右,該數(shù)值相比去年100萬臺的目標(biāo)縮水了近一半。
而且,PICO似乎也未能實現(xiàn)盈利,有消息稱PICO每賣出一臺設(shè)備就虧損1000-3000元,且獲客成本高達4位數(shù)以上,字節(jié)甚至不惜以每臺虧損500元左右的價格銷售PICO 4/Pro新品,以搶占更多市場份額。
今年以來,PICO在市場上的聲量越來越小,當(dāng)它再次出現(xiàn)在熱搜和頭條時,標(biāo)題都已經(jīng)和裁員相關(guān),從受眾人追捧到如今面臨“停擺”風(fēng)險,PICO經(jīng)歷這一切不過短短兩年的時間。
VR行業(yè)整體遇冷
PICO遭遇困境的背后,是整個VR賽道的疲軟。
國內(nèi)另一家長期投入VR硬件的大平臺愛奇藝,同樣也在今年直接選擇對于旗下“奇遇”VR采取降本增效措施。
而數(shù)據(jù)更能直接反映行業(yè)現(xiàn)狀,國內(nèi)其他AR/VR設(shè)備公司面臨的狀況,甚至比PICO還要慘淡。
IDC數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年,中國AR/VR頭顯出貨32.8萬臺,同比下滑44%。PICO在其中占據(jù)58.7%的份額,其他品牌的份額僅有PICO的零頭。
另根據(jù)維深信息wellsenn XR的調(diào)研和跟蹤統(tǒng)計,2023年二季度全球VR銷量為144萬臺,同比下降37%;其中,國內(nèi)市場VR頭顯銷量為12萬臺,同比下滑65%;海外市場VR頭顯銷量為132萬臺,同比下滑33%。
一個令外界疑惑的問題是:VR行業(yè)的發(fā)展,為何變得如此艱難?
首先,從大的趨勢來看,AI技術(shù)和大模型的熱潮,讓投資人把更多的精力放到了AI人工智能方向。
2022年底,隨著ChatGPT橫空出世,“生成式大模型”成為熱點話題,今年以來,國內(nèi)巨頭廠商紛紛布局,百度的“文心一言”、阿里的“通義千問”、華為的“盤古”……AI大模型取代元宇宙,成為當(dāng)紅炸子雞。
當(dāng)元宇宙的發(fā)展面臨各種瓶頸,原本被視為唯一入口的VR硬件,自然也不會再受到太多待見。
與產(chǎn)品論證還遙遙無期的VR相比,大模型顯然離商業(yè)化的距離更近。于是,元宇宙的風(fēng)徹底吹向了人工智能,連同VR設(shè)備一起進入寒冬。
其次,從VR行業(yè)本身來看,現(xiàn)有的VR類產(chǎn)品的應(yīng)用場景較為受限,生態(tài)內(nèi)容匱乏,導(dǎo)致很多消費者始終將其劃到“玩具“的范疇,而無法實際解決用戶痛點。
同為消費級電子產(chǎn)品,VR一體機與智能手機之間的差距依然是天壤之別。
互聯(lián)網(wǎng)投資人莊明浩表示,最早人們對VR寄予的希望是“下一個iPhone”,但事實證明,VR承擔(dān)不了這個責(zé)任。單從出貨量上看,甚至趕不上主機。而從產(chǎn)品和技術(shù)的更迭來看,直到今天包括芯片、電池、材質(zhì)、重量等依然沒有達到理想狀態(tài)。
凱基證券分析師、天風(fēng)國際分析師郭明錤認為,綜合當(dāng)下的市場表現(xiàn)來看,沒有足夠的證據(jù)證明頭顯將會在可見未來成為消費性電子的下一個明星產(chǎn)品。
大廠不再給元宇宙“續(xù)費”
在元宇宙陷入迷茫之際,選擇跳船的并不只有字節(jié)跳動。
今年以來,騰訊、快手、百度等互聯(lián)網(wǎng)大廠大力投入的VR、XR等元宇宙項目,基本都發(fā)展的不盡如人意,萌生退意。
2月,騰訊內(nèi)部自研的XR團隊傳出全線解散的消息,當(dāng)時騰訊回應(yīng)稱,XR團隊變更硬件發(fā)展路徑,相關(guān)業(yè)務(wù)團隊進行調(diào)整。
無獨有偶,快手也對元宇宙失去耐心。
消息顯示,快手元宇宙負責(zé)人馬英武已離職,同時快手全景視頻業(yè)務(wù)暫停?!翱焓秩斑\營團隊扶上馬、送一程的使命完成后,將不得不和大家說再見了?!痹诳焓諺R全景視頻創(chuàng)作者的微信群里,官方運營團隊證實了快手VR業(yè)務(wù)、元宇宙業(yè)務(wù)的暫停。
百度去年寄予厚望、多次對外發(fā)聲的元宇宙項目“希壤”,今年也再沒新消息。希壤負責(zé)人馬杰今年已經(jīng)離開百度,目前是創(chuàng)新工場AIGC企業(yè)“北京零一萬物”的法人代表。
不僅僅是國內(nèi),海外的大廠也相繼收縮元宇宙業(yè)務(wù)線。
今年2月,微軟解散了4個月前剛剛成立的工業(yè)元宇宙團隊及團隊內(nèi)100名成員,并開始在Surface設(shè)備、混合現(xiàn)實硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。
繼去年年底開啟裁員后,Meta今年也多次宣布裁員,并放慢招聘節(jié)奏,繼續(xù)削減成本。Meta創(chuàng)始人扎克伯格多次提到與AI相關(guān)的機會,他曾給大家打氣表示,Meta不會錯過如今的AI浪潮,同時還會繼續(xù)投資元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù),并專注AI和元宇宙的結(jié)合。
無論國內(nèi)國外,微軟、騰訊、百度……越來越多的巨頭撤離元宇宙賽道,開始以觀望的態(tài)度審視元宇宙。當(dāng)下的科技環(huán)境下,元宇宙所設(shè)想的“虛擬現(xiàn)實”離落地還有多遠,大家心里都沒底。
有業(yè)內(nèi)分析人士表示,元宇宙需要足夠的技術(shù)支持,包括超高的計算能力和強大的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,這樣才能開發(fā)出設(shè)想中的元宇宙產(chǎn)品。同時,元宇宙還需要完善的創(chuàng)作者生態(tài),確保有足夠的有趣的內(nèi)容吸引用戶使用。
目前來看,“元宇宙”并未像歷史上大部分成功的技術(shù)革命一樣,勢不可擋地開啟一個新的時代。這是一次有益的嘗試,但顯然并不成功。
寫在最后:元宇宙還有未來嗎?
巨頭們的加入曾一度讓人對元宇宙的發(fā)展充滿期待,然而現(xiàn)實卻告訴我們,元宇宙的發(fā)展并非一蹴而就,其技術(shù)和商業(yè)模式的探索需要時間和實踐,而巨頭的離場則讓元宇宙賽道變得暗淡。
即便如此,處在動蕩之中的元宇宙產(chǎn)業(yè),依然不乏入局者。
據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù)顯示,2023年8月全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)融資并購規(guī)??傤~為38.81億元,有所回暖,共發(fā)生23起融資并購事件,整體投融資情況明顯回溫。
國內(nèi)主要生產(chǎn)智能終端產(chǎn)品手機的巨頭們,仍對XR賽道保持著較高的行業(yè)敏感度。
小米通過其先鋒探索版“匯報”自己的研發(fā)進展;華為內(nèi)部也有專門的團隊一直在研發(fā)不同形態(tài)的AR眼鏡,探索合適的產(chǎn)品形態(tài)和功能;vivo更是在其創(chuàng)新研究院內(nèi)部不斷迭代其頭顯和AR眼鏡產(chǎn)品。
雖然2023年上半年VR頭顯設(shè)備的出貨量同比大幅下滑,但這并不意味著這個賽道徹底沒戲了。相反,這也可能是中國VR市場在進行一次深度的調(diào)整和積蓄力量的時期。
從長期來看,元宇宙是一個技術(shù)綜合體,涵蓋了VR/AR、區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)、Web3.0等,在技術(shù)條件成熟及完善后,可以在消費娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計、城市管理等場景中產(chǎn)生豐富的應(yīng)用價值。
當(dāng)下,元宇宙在全球范圍內(nèi)仍然是科技風(fēng)口,只不過需要從平臺思維到生態(tài)思維來構(gòu)建產(chǎn)業(yè)落地,簡單的技術(shù)堆積與資本炒作于事無補,需要更多的應(yīng)用場景,帶來提質(zhì)增效的價值支撐。